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アリファセット ペンギン型メダロット(PEN) 登場作品 真型 アリファセット 機体説明全体概要 メダロット弐CORE版ピンゲンからの変更点 関連機体 機体性能真型メダロット 機体説明 全体概要 真型メダロットに登場するペンギンメダロット。 ピンゲンなどの過去作に登場した蝶ネクタイつけてデフォルメされたペンギンではなく、 リアルペンギンをモチーフにしているところがポイント。 脚部の機動は真型メダの中で最高値92を誇る。 一応頭部復活の威力は上がったものの、マウナドラーガにはかなわない。 アイリスエンディングで一式入手可能だが、普通に買える上、普通にエンカウントでも入手可能。 またこの機体には従来のPEN型にはない特徴がある。 頭部の復活機能に加え、防御不能・回避不能を両腕に採用したのだ。 この変更点が当機、いや、「真型メダロット」を語る上でのネタが2つも生みだしてしまった。 まず当機の防御不能・回避不能の性能自体に関して。 そもそも真型で防御不能・回避不能持ちは、彼女とトデスのみであるため貴重と言えよう。 しかし当機の両腕防御不能・回避不能は、なぜか行動熟練度が「なおす」である。 キノコモチーフのトデスは弐CORE版カソートーチュと同じく行動熟練度が「ぼうがい」にもかかわらずだ。 一部のパーツにもみられるが、恐らく効果変更時に行動や属性を変更し忘れたのだと思われる。 もう一つは、PEN型両腕復活が消滅したことによって、 真型の女性機体は弐COREからパーツ能力を変更せざるを得なくなったこと。 型式番号 MAR PEN NAS/FAM ANG 弐CORE ピュアマーメイド ピンゲン セントナース ワンダエンジェル 右腕/左腕 回復/回復 復活/復活 継続リペア/継続リペア 回復/復活 真型 メイレーニュ アリファセット ファミーレ ストランジェロ 右腕/左腕 回復/継続リペア 防御不能/回避不能 継続リペア/復活 復活/回復 アリファセットに防御不能・回避不能を搭載したことにより、 回復系行動の特性を両腕に成立させるため、機体の行動を入れ替える必要があったわけである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE版ピンゲンからの変更点 頭部パーツの威力が28→42に上昇。 両腕の効果 すべてのパラメーター変更。 脚部の装甲が55→50、機動が88→92、属性が復活→妨害に変更。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PEN型一覧 ピンゲン ペンギンちゃん もって ほら おにあいじゃない ペンタッチン 影薄いけど優れた復活役 アリファセット 実は復活だけでなく、妨害もこなす 機体性能 真型メダロット 「アリファセット」(女) 頭部 コントラフリオ PEN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 14 42 5 復活 なおす 復活 右腕 プルマスチョ PEN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 18 0 2 1 妨害 なおす 防御不能 左腕 プルマスダス PEN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 30 0 4 2 妨害 なおす 回避不能 脚部 トッタリング PEN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 20 92 71 26 5 妨害 潜水
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キン・タロー (キン・タロウ) メダロット一覧 ⇒ か行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - S 金太郎型メダロット(KIN) 登場作品:1 PE 2 R カード 弐CORE S 全体概要 機体説明メダロット メダロット弐CORE メダロットS 登場人物としてのキン・タロー漫画「メダロッターりんたろう!」 アニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐CORE 全体概要 日本の昔話に登場する金太郎をモチーフにしたメダロット。 マサカリ担いでるわけではないが、両腕は斧に手が付いた形になっている。 頭部は力技で押しつぶすのかプレス攻撃だが射撃扱い。 胸部と脚部によって「金」の文字が浮かび上がる。 ゲーム版初代メダロットでは「キン・タロウ」と表記されている。 ただし、キャラ 攻略メダロットパーフェクトBOOKには、 後に主流となる「キン・タロー」表記が用いられている。 当時から表記が統一されていなかったのだろうか? なお、このwikiではキン・タローでリンクを張っています。ご了承ください。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット 山奥で熊と相撲してた……が、それはニセキンタロウなので当機のパーツは装備していない。 両腕の性能が特に優れており、カブト版でロクショウの腕パーツの代わりを勤めることも可能。 動きは遅くなるが、その分威力は上がっている。 脚部は多脚並の格闘を誇り装甲も二脚にしては厚いが、 戦車より推進が低いなど他のステータスが壊滅的。 ロクショウと同様に、ビッタンビッタンやトロイモクバに変更して攻撃役にするといいだろう。 頭部はア・ブラーゲ、ユイチイタンのものより最低威力が高く重力無効で無効化されないが クリティカル時のダメージは変わらず、半端な回数のせいで両手盾にも熟練度稼ぎにも使えずどうにも微妙。 「金」の文字を浮かび上がらせるのは厳しいようだ。 メダロット弐CORE 序盤からおとこのこが使用。 パーツ性能自体は大したことはないのだが、主人公機の調整もあり、序盤では油断できない相手となる。 おんなのこのチャーリーベアと並んで、重力攻撃でこちらが追い詰められる可能性も。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手可能な初期ランク☆1メダロットとして登場。 基本的な技はメダロット弐COREまでと同様。 カタログスペック上、初期ランク☆1メダロットかつハンマー装備のメダロットの中ではヘヴィパーツになっているメダロットは仕方ないにしても男性型メダロットの中では威力が低い部類である。 しかも、ファンシーロールやボアブースターと比べた際にも、充填・冷却が低いとどうしても同ランク帯の他のメダロットに対して見劣りしてしまうところがある。 脚部特性はエンデュランス、頭部のプレスの命中を強化するにはピッタリではある。 コレで仮に両腕がブレイクハンマーだったならば、言うことはなかったのだが…… 登場人物としてのキン・タロー 漫画「メダロッターりんたろう!」 カンタロスを盗まれたりんたろうに たまを先生が「りんたろう君のメダロット」と言って間違って注文してしまった1体。 りんたろうとキン・タロー…コレはコレでカッコいいけれど、これじゃなーい! そもそも、メダロット部顧問ならば部員のメダロットの機体名は覚えておいていただきたい…… アニメ「メダロット」 マスター共々自意識過剰。 ロクショウに修行の邪魔をされ戦いを挑むも自爆。 ワタシハツヨイ!! ▲ページ上部へ▲ 関連機体 鉞構えた金太郎~ キン・タロー(キン・タロウ) 初代金太郎。中盤の要 スカルタクス 真型の金太郎。終盤に入手 似たような性能を持つ同期 ア・ブラーゲ 両腕はソードで、頭はブレイクの御稲荷さん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「キン・タロウ」(男) 頭部 ボディプレス KIN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 24 20 6 重力 うつ プレス 右腕 ライトアクス KIN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 18 20 2 4 格闘 なぐる ハンマー 左腕 グレートアクス KIN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 18 20◎ 4 8 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 キンタレッグ KIN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 60 20 35 20 0 20 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「キン・タロー」(男) 頭部 ボディプレス KIN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 24 20 6 重力 うつ プレス 右腕 ライトアクス KIN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 18 20 2 4 格闘 なぐる ハンマー 左腕 グレートアクス KIN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 18 20◎ 4 8 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 キンタレッグ KIN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 20 35 20 0 20 20 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「キン・タロー」 頭部 ボディプレス 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 4 3 重力 200 うつ 誘爆 効果 このボディプレスで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。 右腕 ライトアクス 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 3 3 格闘 400 なぐる 機能麻痺 効果 このライトアクスで攻撃をしかけ、相手にダメージを与えた時、 そのメダロットのメダルカードをタップすることができる。 左腕 グレートアクス 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 5 4 格闘 400 がむしゃら 機能麻痺 効果 このグレートアクスで攻撃をしかけ、相手にダメージを与えた時、 そのメダロットのメダルカードをタップすることができる。 脚部 キンタレッグ 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 5 23 格闘 400 二脚 格闘充填-1 効果 キンタレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「キン・タロー」(男) 頭部 ボディプレス KIN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 24 22 8 重力 うつ プレス 右腕 ライトアクス KIN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 21 5 7 格闘 なぐる ハンマー 左腕 グレートアクス KIN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 11 32◎ 6 9 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 キンタレッグ KIN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 28 12 48 16 12 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE
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クライバンシー メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 バンシー型メダロット(BCY) 登場作品 3 OCG 4 7 8 9 クライバンシー 機体説明メダロット7 メダロット8 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 女性の妖精バンシーをモチーフにしたメダロット。 死者が出ることを泣いて知らせるように、彼女のホームシック攻撃を受けると 行動前でもマスターの元へと帰りたくなるマイナス症状を付加されてしまう。 ゲーム版メダロット3・メダロット4でロボロボ団幹部のスルメが使用する。 メダロット7 行動がキャンセラーに変更されて再登場。 メダロット8 時計塔の野良メダロットとして登場。 脚部特性は自身の状態異常を攻撃した相手にうつす「キャリアー」。 使用メダロッター メダロット3 スルメ メダロット4 スルメ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「クライバンシー」(女) バンシー型メダロット はやく かえらないと たべちゃうわよ 頭部 マックスシャウト BCY-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 46 23◎ 7 症状 がむしゃら ホームシック 右腕 スクリーマー BCY-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 35 14◎ 10 20 症状 がむしゃら ホームシック 左腕 シュリーカー BCY-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 27 18◎ 10 20 症状 がむしゃら ホームシック 脚部 テピッドウィンド BCY-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 18 28 42 20 7 症状 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「クライバンシー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 3 2 30(無) -(無) 18(緑) 特殊 強制帰還 移動可能方向 【強制帰還】 相手メダロットを1体指定し、手札に戻す。 (ただし、相手はその場に他のメダロットを裏向きで配置。またリーダー機には使用不可) ▲ページ上部へ▲ 女型 メダロット7 名称:クライバンシー (パーツ性別:女) アルバム 家に死者がでることを泣きわめいて知らせるという凶兆の妖精、バンシーをモチーフにしたメダロット。その鳴き声はすさまじくただ身をすくめるしかない。 頭部:マックスシャウト (BCY00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 170 18 24◎ 29 37 6 がむしゃら キャンセラー 右腕:スクリーマー (BCY00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 23 17◎ 33 35 がむしゃら キャンセラー 左腕:シュリーカー (BCY00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 19 23◎ 29 37 がむしゃら キャンセラー 脚部:テピットウィンド (BCY00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 185 19 28 21 29 12 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:クライバンシー (パーツ性別:女) アルバム:No.016 型番:BCY00 家に死者がでることを泣きわめいて知らせるという凶兆の妖精、バンシーをモチーフにしたメダロット。その泣き声はすさまじく耳にした者はただ身をすくめるしかない。 頭部:マックスシャウト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 18 15 30 39 6 不可 かくとう / がむしゃら キャンセラー 右腕:スクリーマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 23 8 31 37 防御可能 かくとう / がむしゃら キャンセラー 左腕:シュリーカー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 19 14 27 39 防御可能 かくとう / がむしゃら キャンセラー 脚部:テピットウィンド 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 195 41 27 15 浮遊 回避可能 キャリアー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:キャリアー 攻撃時、自身のマイナス症状のひとつを攻撃対象に与える。 ※ミスヒット時はこの効果は起きない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:クライバンシー (パーツ性別:女) アルバム:No.020 型番:BCY00 家に死者がでることを泣きわめいて知らせるという凶兆の妖精、バンシーをモチーフにしたメダロット。その泣き声はすさまじく耳にした者はただ身をすくめるしかない。 頭部:マックスシャウト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 145 17 16 27 29 5 不可 かくとう / がむしゃら キャンセラー - 右腕:スクリーマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 19 15 26 27 防御可能 かくとう / がむしゃら キャンセラー - 左腕:シュリーカー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 15 21 24 27 防御可能 かくとう / がむしゃら キャンセラー - 脚部:テピットウィンド 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 47 35 24 浮遊 回避可能 キャリアー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - OCG - 4 - 7 - 8 - 9
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うのへえ(宇野智之) メダロットに関わる人・会社 イマジニアのメダロットSプロデューサー。 かつてはメダロット2〜メダロット5、メダロット・naviにプロモーションスタッフとして関わっていた。 うのへえはニックネームで、本名は宇野智之。 だが現在公式には「宇野智之」名義よりも、「うのへえ」名義でメディアに露出することが多い。 そのため、本項もそれに倣い「うのへえ」名義で紹介することとする。 なお、確認出来る範囲ではメダロットSクレジットにおいてはうのへえ名義、メダロット再〜リローデッド〜単行本奥付では宇野智之名義である。 メダロット黎明期 メダロット2よりメダロットチーム入りを果たす。 現在主に使われるうのへえというニックネームは、この時名づけられた。 その後メダロット3よりクレジットされ、4、navi、5でプロモーションスタッフを担当。 イベントの司会としても活動していた。 また、男! 度胸メダカードファイターズのルール監修を担当し、うのへー名義で漫画にも出演。 コミックボンボン誌上では舵真秀斗先生の代役として、ほるまりん先生と対戦していたこともある。 イマジニアがメダロット5を最後にメダロットシリーズの販売から一時撤退した際には、開発元のナツメにメダロットシリーズを引き継ぐという役割を果たした。 正しくうのへえ氏は、メダロット黎明期とそのひとまずの終焉を知る生き証人である。 現在 2018年より、イマジニアがメダロットシリーズの展開に再び関わる様になったことで再びメダロット担当となる。 現在は主にメダロット公式YouTubeチャンネル、メダロット公式チャンネル配信番組、メダロットニュースのMCや生配信イベントのMCを務める。 メダロット公式チャンネル以外では、メダロットSのプロデューサーや、音楽企画MEDAROCKのプロデュースを務めている。 マンガほっと内で配信されている週刊メダロット通信の企画・プロデュースとコラム連載、メダロット再〜リローデッド〜のプロットも担当している。 メダロットニュースや週刊メダロット通信のコラムでは、メダロット黎明期を知るからこその様々な裏話や、黎明期の設定画資料を披露している。 その役割はプロデューサーにして広報、そして歩くメダロット図鑑といえるだろう。 余談となるが、2020年の新型コロナウイルス感染症(COVID-19)感染拡大に伴う非常事態宣言以降は、メダロットチャンネルでゲストを呼ぶ必要がある場合や生配信、謝罪など特別な事情がある場合を除いて、ほとんどワンダラーを自身のアバターとして出演している。 関連項目 MEDAROCK関係者 糸賀徹 MEDAROCK究極の便利屋 うのへえ MEDAROCK発起人 平野佳菜 MEDAROCK歌詞担当 メダロットに関わる人・会社
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アガタ ヒカル 登場作品 1 2 R カード 3 OCG 4 navi 弐core 7 DUAL S アガタ ヒカル 基本的設定 ゲームのヒカルゲーム版メダロット ゲーム版メダロット2 ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット・navi メダロットS 漫画でのヒカル漫画版メダロット 漫画版メダロット2・3・4 漫画メダロッターりんたろう・漫画版メダロットR 漫画版メダロット・navi アニメでのヒカルアニメ版メダロット 使用メダロットゲーム版メダロットパーツコレクション・メダロットパーツコレクション2 ゲーム版メダロット2パーツコレクション ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロットRパーツコレクション ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロットnavi 同一人物 主な関係者 カードのヒカルメダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット世界における最初の主人公。 外で遊ぶことが大好きなごく普通の小学3年生だったが、 愛犬ボナパルトを公園で散歩させていたときメダルを拾ってきたので、 父親のベイスケに進められ、メダロットを貰いロボトルをはじめる。 漫画・アニメ・ゲームどのメディアでも魔の十日間と呼ばれる事件を解決した英雄とされているが、 メダロット2以降はしがないコンビニのバイト君である。イッキにメダロットを売ったのも彼。 このときのヒカルは基本大学生設定。ゲーム版に限り高校生という設定になっているがいくらなんでも自由時間の少ない高校生の身分でレトルトとしての活動をこなせるとは思えないのだが……。 メダロット博士の命を受けて、メダロットやメダルの悪用を防ぐために バイトを抜け出して快盗レトルトとして各地を飛び回り、レアメダルの回収やイッキたちのサポートを行う。 レトルトとしての活躍は快盗レトルトを参照。 ▲ ゲームのヒカル ゲーム版メダロット 主人公。始めはメダロットやロボトルなんてそんなに興味なかったが、 メキメキ上げたロボトルの腕で世界大会で優勝し、さらにロボロボ団の企みを阻止する。 ▲ ゲーム版メダロット2 おみくじ町のコンビニの店員。 メダロット2の主人公イッキにメダロットを売りつけた後、 快盗レトルトとして間接的にメダルを託す。 キララとの会話を見る限り、学校での成績はあまりよくないようである。 ▲ ゲーム版メダロット3 相変わらずコンビニでバイトを続けている。 レトルトとしてちょくちょくバイトから抜け出すだけでなく、普段からあまり真面目に仕事をしておらず、 「いいんだよ、特にすることないしね」が口癖となってしまっている。 コンビニでのロボトルではピーを使用する。 (CV 内藤玲) ▲ ゲーム版メダロット4 基本的な役割は前作までと変わらない。 …が、結構ギャグ的な要素が強めになっている。 情報収集とはいえ、キララのセーラー服着て喫茶店でバイトとか。 ED後に、メダロッターの最高峰「メダマスター」の称号の持ち主であることが明かされる。 メダリンクでメダマスターの彼と戦うことができるが、その実力は最強の称号にふさわしいものとなっている。 (CV 内藤玲) ▲ ゲーム版メダロットR コンビニのバイト。ストーリー中の登場回数は少なめ。 メダロッターズのランキングは勿論1位。Rパーコレでも同様。 本人との直接の関係は無いが、カテキン?がメダロッターズから奪ったヒカルのデータをもとに、 ロボロボ団がニセヒカル?という少年時代のヒカルを模したロボットを作り、イッキと戦わせた。 ▲ ゲーム版メダロット・navi ED後にゲストとして招かれる対戦相手として登場。 一人だとめたびー、 またはろくしょうを使用する。 ▲ メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にてメインストーリー第1部で裏の顔が先んじて登場していた中で、ついに登場を果たす。 その立ち位置は元作品であるメダロット2と同様であるのだが、イッキにメダロットのパーツ一式を売りつけたせいで彼からアブナイ店員と警戒され、メタビーからは胡散臭いヤツ呼ばわりを受けてしまっている。 だが、警戒心も徐々に解かれて度々イッキと店の売り物のメダロットを持ち出してロボトルをする様になった。 メダロット3での口癖、「いいんだよ、特にすることないしね」を使っているのも特徴である。 また、ゲーム中でメダロットに装備して性能を強化するメダロッターとしても登場している。 こちらはメダロットにおいての少年期のヒカル(期間限定を含めた全レアリティ)と、映画「グリッドマンユニバース」コラボ衣装のメダロット2における青年期のヒカル(スーパーレアのみ)が登場している。 (CV 内藤玲) ▲ 漫画でのヒカル 漫画版メダロット ゲーム版と同じく主人公。 メダロットについてはニュースを見て「みんな流行流行って」と毒づく程度で、興味を示していなかった。 だが愛犬ボナパルトと公園で遊んでいた時にメダルを拾ってきたのを偶然、父親のベイスケに見られたことで半ば強引にメダロットを渡され、ロボトルをはじめることになった。 実はボナパルトの拾ったメダルは、公園で発掘したロボロボ団員から奪ったものであった。 パートナーはメタビーで、名前はメタビー本人が提案したものなのだが、 名前を決める際に最初は「ムシムシムッシー」「モグモグフヨード」など 本気なのか冗談なのかよく分からない奇抜なネーミングセンスを発揮していた。 後にセキゾーにつけた「食太郎」という名前から素のネーミングセンスだったと判明する。 始めはメタビーと喧嘩もしたが、ロボトルを重ねていくたび2人は仲良くなる。 夏でも冬でも、果ては水着着用時すらも常にやたら長い近未来的なデザインのマゼンタレッドのコートを着用しているが、 よほどこれが気に入っているのか全く同じデザインの夏服と冬服を持っている。 冬服のときは襟の部分がフワフワしたもので縁取られていてあったかそうである。 初の敗北はロボロボ団のユイチイタン戦であり、実際にプレイしたゲームの内容にかなり近い。 セレクト隊の介入により無効試合にはなったが、ほぼ完敗な内容だったためそれから何日も部屋にこもり、 延々とロボトルのシミュレーションを繰り返すなど負けず嫌いで努力家な面がある。 その甲斐あって町内大会では優勝を果たし、これが世界大会へと出場するきっかけとなる。 ちなみに徹夜で何日もシミュレーションしていたのだが、翌日起きたときにはその成果は失われてしまったらしい。 ロボロボ団に乗っ取られたメダロット研究所を解放したことでメダロット博士やロクショウと交流を持つようになり、 メタビーとロクショウを一日だけ交換したこともある。 初めの頃は格闘パーツで相手をつかんだり相手に密着した状態で撃ったりと射撃がヘタだったためか、 試合場を弾でボコボコにしてローラー移動できなくさせたり、電線を全て撃ち切って電線上を移動できなくさせたりと ロボトルの際は相手の動きを封じることを意識した指示を出すことが多かった。 その後、世界大会に出場することになるが、 メキメキ上げたロボトルの腕で世界大会で勝ち上がっていき決勝戦でタイヨウと戦う……と思われたが、その正体を暴露されたことでタイヨウはロボロボ団団長としての本性を顕にする。 コレが、魔の十日間事件の始まりだった。 それまでメタビーとの戦闘で得たカブトメダルのデータを集めて作ったビーストマスターを会場に乱入させたタイヨウことタイフーンから、 「カブトメダルのデータは十分取った。消えろ」とそのままデスブラストを撃たれる。 怯えて動けないヒカルをかばうかのように無言で立ちふさがったメタビーは、 デスブラストの直撃を受けティンペットごと半身が吹き飛びメダルを破壊されてしまう。 さらに、直撃を免れたヒカル自身も3ヶ月の昏睡状態に陥ってしまう。 その後突然目が覚めると、真っ先にメダロット研究所に向かい、 カブトメダルが壊されたことを知る。 しかしライバルのユウキが何日も徹夜して調べてくれた情報を元に遺跡に向かい、 カブトメダルの復元に成功する。 最終的には仲間たちと共にビーストマスターを倒しロボロボ団の企みを阻止する。 後日談(部屋にあった学ランから中学生か高校生の頃と予想される)の最後では、 メタビーを誘拐したセキゾー型の野良メダロットがクール便であがた家に転がり込んでいた。 ▲ 漫画版メダロット2・3・4 2の時点では大学生になっており、コンビニの店員として イッキにメタビーの機体を売り、以後ともに行動することもあるが、 やはり快盗レトルトとしてメダロット博士に頼まれた任務(レアメダルの回収等)を遂行することが多い。 イッキたちのロボトルの際にレフェリーとしてミスターうるちが現れたときは、 久しぶりの再開だったらしく手を取り合って喜んでいた。 その際に魔の十日間を解決したことでメダロットに「メタビー」と名前をつける人が増えたことが語られており、 イッキが自分のメダロットを「メタビー」と名づけたと知ったときには何とも言えない呆然とした顔をしている。 小学生ヒカルがそのまま大人になった感じのアニメ版と違い髪型が非常に特徴的で、 そのせいで連載第二回目でレトルトの正体が公式にばらされている(詳しくは快盗レトルトを参照)。 大学の授業そっちのけでバイトしているような印象があるが、 虫研究家たちを襲撃する前に大学の授業を受けているシーンがある。 コンビニにメダロットの売り込みで資料を持って来たメダロット社員のシオカラとスルメに対し、 「新型のパンフないの?」と言ったりデザイナーやデザインにあれこれ注文をつける場面があり、 10年以上前の旧型を使ってるとはいえ最新のメダロットについても相当詳しいようである。 イッキのメタビーがメダフォースで暴走した時に初めて2でメダロットを転送した。 読者の誰もがメタビーの登場を期待していたと思うがそこでは食太郎を転送し、 イッキたちに「セキゾー…」と言わしめた。 その後食太郎は天井を撃ち、スプリンクラーの放水によりメタビーの暴走を止めるも ヒカル、ロクショウ、メダロット博士の間には微妙な空気が漂っていた。 漫画版メダロット2のクライマックスでは、 ロボロボ団のメダロットたちが起こした電線破壊による停電の混乱に乗じて、 ベルゼルガのボディを手に入れたラストに右腕を折られており、 この事が原因で最終決戦に参加できなくなっている。 恐らくは、ロボロボ団の蜂起にヒカルが介入するのを防ぐためと思われる。 漫画版メダロット4では、しゃべる虫の動画をネットで公開した虫研究家たちの集会場所を快盗レトルトとして襲撃する。 イッキのメタビーはこの時の戦いによって大雨で増水したドブに流され、行方不明になってしまう。 イッキと戦った彼は、「できれば君たちは傷つけたくなかった」「もう会うこともないだろう」と言い残し、 コンビニのバイトも辞め、それから本編終了間際までイッキたちの前に姿を現さなかった。 なお、その後メダロット博士からイッキのメタビーの帰還を知らされた際に 「せっかく見つけた楽しい場所なんだろう?」「少々みっともなくても執着してみたら?」 とも言われており、恐らく魔の十日間事件を解決して有名になりすぎたことが原因で、 周りとうまくなじめなくなったと想像できる場面もあるが、 2の冒頭で「アガタヒカルくんて知ってる?」とイッキに問うくらいなので、 自分の有名が決して悪いものであったとは思えない様子も見られる。 この言葉の真意は定かではない。 ▲ 漫画メダロッターりんたろう・漫画版メダロットR ロボトルを始めたばかりのりんたろうのカンタロスを修理したことがあり、 それ以来りんたろうが最も憧れているメダロッター。 りんたろうがメダロッター甲子園で妨害にあったときに、自身の正体を隠して助けに来た。 漫画版メダロットRでは「X計画」の計画者。敵として立ちふさがる鮟倉一族と戦う。 なお藤岡建機氏が描くヒカルはかなりイケメン、それに加えてその強さも伝説のメダロッターと言われるほどに神格化されている。 ▲ 漫画版メダロット・navi 冒頭にコンビニの店員としてちょこっと登場。 物語に直接の関わりはない。 ▲ アニメでのヒカル アニメ版メダロット コンビニの店員としてイッキにメタビーの機体を売り、以後ともに行動することが多い。 もちろん快盗レトルトとして各地を飛び回っている。 日本ロボトルランキング1位に君臨する宇宙メダロッターXとしても登場し、世界選手権にイッキとコウジと共に選手として参加した。 ほかのメディアと大きく違う点は、8年前の世界大会で愛機だったメタビーがレアメダルの共鳴を引き起こし、魔の十日間事件が発生したこと。 この時、レアメダルの共鳴を止めるため、ヒカルは自身の手でメタビーのメダルを破壊している。 アニメ内での愛機アークビートルのメダルは、破壊したメタビーのそれを復元したもの(過去の記憶はない)、という設定。 ヒカルが表舞台に姿を見せなくなったのはコレが理由で、その心の傷は重く、誰にもそのことを話すことが出来ずにいた。 だがそのせいで、ジョーとタワラーマからは8年もの間、誤解され憎悪を抱かれる破目に遭った。 ロボトル世界大会の最中、突如としてコンビニを辞める。 さらに世界大会決勝戦とその最中に起こったレアメダルの共鳴をめぐる一連の事件の後、ヴィクトルにレプリカモデルのウォーバニット一式を渡した後、何処かに旅立っている。 続編となるメダロット魂では、エンディングのプリントシールにキララと思しき女性と写っているのみで、本編には登場しない。 (CV 内藤玲) ▲ 使用メダロット ゲーム版メダロットパーツコレクション・メダロットパーツコレクション2 メタルビートル×3 使用メダル、「カブト」×3 ゲーム版メダロット2パーツコレクション めたびー ロールスター ベティベア 使用メダル、「かぶと」×3 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロットRパーツコレクション メダロッターズ第一位 アークビートル ビーストマスター ゴッドエンペラー ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット3パーツコレクション ユニトリス ウォーバニット×2 使用メダル、「エース」×3 ゲーム版メダロット4 コンビニおみくじ町店 ピー ゲーム版メダロットnavi めたびー(ろくしょう) 使用メダル、「カブト(クワガタ)」 ▲ 同一人物 快盗レトルト もう一つの姿 宇宙メダロッターX アニメ版での更にもう一つの姿 怪人Z? パーツコレクションでの更にもう一つの姿 ▲ 主な関係者 キララ 幼馴染でヒロイン候補 ユウキ 同級生で後のメダロット社社長 ナエ 第二のヒロイン候補 イセキ 同級生。仲は悪そうだが実は…? メダロット博士 上司・協力者 イッキ メダロットの将来を託した相手 りんたろう イッキ同様、メダロットの将来を託した相手 家族 ベイスケ お父さん マイコ? お母さん イネサク? 父方の祖父 ヨネ? 父方の祖母 ボナパルト 愛犬 ▲ カードのヒカル メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえない 1ターン 効果 ターン終了まですべてのパーツの充填を1にする。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア HP変動値 相性 第4弾 3 +3 紫・水色 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 相手のデッキを切りなおすことができる。 2 行動 使用後 下段 相手全てのメダロットの威力を-20する。 6 防御 ターン終了 ▲
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ハニーフォース メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 テントウムシ型メダロット(LDB) 登場作品 3 OCG 4 ハニーフォース 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3(カブトver.) メダロット4(カブトver.) 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 メダロット3初出のテントウムシ型メダロット。 赤いカラーリングに、頭部に1つ、胸部に1つ、両肩に1つづつ、脚部に3つある黒いパッドから、ナナホシテントウがモチーフであろう。 テントウムシの英名はLadybugなので女性型。 そして右腕パーツの行動はテントウムシなので転倒。 メダロット3・4で序盤からイベントなどでおんなのこが使用し、反射を使用してくる。 うっかりメタビー・サイカチスやロクショウ・ドークスの攻撃を当ててしまい、返り討ちにされたメダロッターは少なくないだろう。 しかし入手して売ると高値で売れるので(逆に購入価格は高い)、慣れてくると執拗にパーツ集めをすることも。 メダ3(カブト版)では公園のレアエンカウントの2脚メダロット、花園学園のレアエンカウントの女教師が使ってくる。 ちなみにクワガタ版ではプリミロータス。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 大地に輝く七つ星、LDB型 ハニーフォース 反射、ドレイン、転倒!初代テントウムシ トレミー マスター共々性別は秘密のスナイパー トレミック クリティカル量産可変スナイパー レディバガー 路線変更、症状格闘使いテントウムシ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3(カブトver.) おんなのこ ▲ページ上部へ▲ メダロット4(カブトver.) おんなのこ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ハニーフォース」(女) てんとうむし型メダロット 7つの ほしを あやつる おとめよ 頭部 ネビュラスリング LDB-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 0 4 解除 とくしゅ 反射 右腕 サンスタラー LDB-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 0 12 12 変化 おうえん 転倒 左腕 サンスタリー LDB-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 13 12 16 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 スリースター LDB-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 29 33 32 9 9 解除 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ハニーフォース」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 2 20(緑) -(無) 42(無) 特殊 反射バリア設置 移動可能方向 【反射バリア設置】 フィールドに反射バリアを設置する。(相手の弱攻撃を1回だけ相手に跳ね返す) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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アネモネ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 イソギンチャク型メダロット(SAM) 登場作品 3 OCG 4 アネモネ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 触手が広がる様子を花に例え「海のアネモネ」とも呼ばれる 無脊椎動物イソギンチャクをモチーフにしたメダロット。 その触手を使って相手を捕らえるかのようなホールド攻撃で、 相手に「束縛」症状を付加させ移動力を奪う。 ちなみに当機の型式番号『SAM』は侍型であるサムライと被っている。 当機の由来はイソギンチャクの英名「Sea AneMone」からだ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 SAM型一覧 アネモネ 花のような触手でホールド! シークラウン GBAでメダロット5を遊んで手に入れよう! サムライ わしと↓の方は侍型じゃよ ハークノット 侍というかお殿様かのう? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「アネモネ」(男) イソギンチャク型メダロット すいついたらはなさないわよん 頭部 チムチムニー SAM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 34 5 症状 なぐる ホールド 右腕 バイバインド SAM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 14 17 14 28 症状 なぐる ホールド 左腕 タイタイアップ SAM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 6 21◎ 14 28 症状 がむしゃら ホールド 脚部 プロクトロジー SAM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 12 68 58 24 4 症状 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アネモネ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 3 30(水色) 20(無) 10(無) 格闘 束縛攻撃 移動可能方向 【束縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、スピードを-20される。(ただし、攻撃されると解除) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4
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プラス症状 登場 メダロット2以降のシリーズ全作品 プラス症状 概要 プラス症状の効果、持続時間メダロットDS以前 メダロットDS以降 プラス症状複合付与可能な技 プラス症状の解除条件メダロットDS以前 メダロットDS以降 対プラス症状行動、技 プラス症状の一覧現行のプラス症状 過去に存在したプラス症状 過去にプラス症状扱いとされた行動 概要 ロボトル中にメダロットが行った行動によって、メダロットに付与されるプラスの効果のこと。 いわゆる、他のゲームにおける状態変化や、バッファー(バフ)要素である。 そのため、基本的に付加されたメダロットは有利になる。 プラス症状とは呼ばれてはいないが、メダロットの時点でチャージが存在している。 明確なプラス症状とされたものはメダロット2が初登場。 呼称はメダロット3からの登場となる。 また、メダロットDS以前の一部の作品では、一部の補助行動・防御行動がプラス症状扱いに変更されているものも存在する。 プラス症状の効果、持続時間 メダロットDS以前 持続時間はプラス症状を付加したパーツの成功値で決まり、効果の強さはプラス症状を付加したパーツの威力で決まる。 メダロットDS以降 持続時間は一定時間となり、効果もパーツ性能によらず、技やメダフォース毎に一定となった。 プラス症状複合付与可能な技 メダロット7以降の作品では、複数のプラス症状を付与出来る技が登場した。 プラス症状複合技 技名 登場作品 効果 コマンダー(7以降のRPG作品) 7〜S(RPG作品のみ) レーダーサイト+ステルス サイバーコア 8〜S(RPG作品のみ) レーダーサイト+コンシール ドミニオン S レーダーサイト+対地制御 ファイターコア S レーダーサイト+ファイトブースト シューターコア S レーダーサイト+シュートブースト カーネル S ステルス(使用メダロットのみ)+コンシール ハイパーセプト 7〜S(RPG作品のみ) ランダムに2つのプラス症状を付与 プレコグニション S ランダムに3つのプラス症状を付与 モビルクーラー S モビルブースト+クーラー ガードヒーター S ガードブースト+ヒーター プラス症状の解除条件 プラス症状は、相手や自身の行動、技で解除されることがある。 メダロットDS以前 プラス症状クリアや、他のプラス症状付加によって上書きされて解除される。 メダロットDS以降 本作より、複数のプラス症状を1体のメダロットに同時に付加させることが可能になっている。 現行の最新作であるメダロットSにおいては、プラス症状とマイナス症状を合わせて、最大4つまで重ね掛けされる仕様だと推測される。 そのため、狙って出来ることではないがハイパーセプトなどによって複数のプラス症状を掛けることで、上書きしてマイナス症状を解除するという芸当も可能。 また、後述するエフェクトクリア、症状トラップ、スクレイプで解除することも可能。 対プラス症状行動、技 プラス症状に対しては、それを解除する技や、相手に付与されたプラス症状の分、ダメージが増加する技が存在する。 過去にはプラス症状クリアが存在した。 メダロット8以降にも、プラス症状を解除する効果を持つ、もしくはプラス症状の分ダメージを与える技が登場している。 対プラス症状行動、技 技名 登場作品 効果 プラス症状クリア 3〜naviまで 相手のプラス症状解除・無効化 エフェクトクリア 8 全プラス症状解除(8〜S)+解除した症状分ダメージ増加(9〜S) 症状トラップ S トラップ発動時全プラス症状解除+解除した症状×一定値のダメージ スクレイプ S 全プラス症状の解除効果付与 アンチエフェクト S 付与されたプラス症状分ダメージ増加 プラス症状の一覧 現行のプラス症状 症状名称 基本的な効果 基本的な付加技 速度・行動系 ヒーター 付加されたメダロットは充填値が上昇 ヒーター クーラー 付加されたメダロットは冷却値が上昇 クーラー パワーリンク 使用したパーツの充填値・冷却値を付加したメダロットの同部位に加算する(S※) パワーリンク 対地制御 付加されたメダロットの地形相性を向上させる 対地制御 性能向上系 ドライブブースト 付加されたメダロットは移動値が上がる ドライブブースト モビルブースト 付加されたメダロットは回避値が上がる モビルブースト シュートブースト 付加されたメダロットは射撃性能が上がる シュートブースト ファイトブースト 付加されたメダロットは格闘性能が上がる ファイトブースト ガードブースト 付加されたメダロットは防御性能が上がる ガードブースト 成功・回避系 レーダーサイト 付加されたメダロットは成功率が上がる(全登場作品)+ステルス、コンシール無効化(8〜S) レーダーサイト ステルス(DS) 付加された全てのメダロットは回避率が上がる ステルス ステルス(7以降) 付加されたメダロット(7では全員、8以降は自身のみ)はガード体勢を無視して攻撃出来る(全登場作品)+相手のターゲットセレクトの対象にならない(8〜S)+付加された全てのメダロットの回避率が上がる(7のみ) コンシール 付加された全てのメダロットの回避値上昇(全登場作品)+サブスキル攻撃無効(8、9)/攻撃特性無効化(S) コンシール コマンダー(DS) 付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる コマンダー 回復系 妨害クリア 付加されたメダロットのマイナス症状解除(全登場作品)+マイナス症状予防(9、S) 妨害クリア 特殊効果付与系 ステルス(7以降) 付加されたメダロットはガードを無視して攻撃出来る ステルス スナイプ 射撃技にねらいうち効果(8、9)/貫通特性(S)付与 スナイプ レックレス 格闘技にがむしゃら効果(8、9)/全パーツ特性(S)付与 レックレス デスパレート 威力上昇+自身への反動ダメージ効果付与 デスパレート イグニス 火薬属性射撃の威力上昇効果付与 イグニス スクレイプ 全プラス症状の解除効果付与 スクレイプ アンチジャマー アンチ攻撃を2回まで通常攻撃にする効果付与 アンチジャマー メダフォースにより付与されるプラス症状 症状名称 基本的な効果 付加するメダフォース 回復系 ハイパーリペア 付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく MF「ハイパーリペア」 速度・行動系 オーバードライブ チーム全体の充填値と冷却値を上昇させる MF「オーバードライブ」 インベーション チーム全体の地形相性を向上させる(全登場作品)+ヘヴィリミット最大化(Sのみ) MF「インベーション」 フロート チーム全体の脚部パーツを浮遊パーツにする MF「フロート」 性能向上系 バーサーク 付加されたメダロットの威力が上昇する MF「バーサーク」 パワーアップ チーム全体のパーツ性能が上昇する MF「パワーアップ」 オプチカル 射撃攻撃の威力を2倍にする※光学属性の付与ではない MF「オプチカル」 エクスプロシブ 射撃攻撃に必中+貫通効果を与える※火薬属性の付与ではない MF「エクスプロシブ」 グラビティ 射撃攻撃の成功を2倍(Sにては2.5倍)にする※重力属性の付与ではない MF「グラビティ」 成功・回避系 スーパーサーチ チーム全体の成功が大幅に上昇する MF「スーパーサーチ」 シノビアクション チーム全体の成功と回避が上昇する MF「シノビアクション」 防御系 プロテクション 光学・火薬・重力属性攻撃ダメージとマイナス症状を無効化する MF「プロテクション」 インプレグナブル チーム全体のダメージが1/2になる MF「インプレグナブル」 追加効果付与系 バインド チーム全体の格闘攻撃に束縛効果を付与 MF「バインド」 バーン チーム全体の格闘攻撃に継続効果を付与 MF「バーン」 ステイシス チーム全体の格闘攻撃に停止効果を付与 MF「ステイシス」 ※プラス症状とされたのはメダロットSから。 過去に存在したプラス症状 回復系 継続リペア 付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく 継続リペア 継続リペア(DS) 付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく 継続リペア セルフリペア 付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく セルフリペア 速度・行動系 補助チャージ 付加されたメダロットは移動スピードが上昇する 補助チャージ チャージドレイン(吸収した側) 付加されたメダロットは移動スピードが上昇する チャージドレイン 能力系 プラス症状クリア 付加されたメダロットは他のプラス症状を受け付けない プラス症状クリア 連続行動(navi) 付加されたメダロットは残ったAPで再び行動が行えるようになる 連続行動 封印解除(4) 付加されたメダロットは封印武器が使用可能になる 封印解除 威力全開(G) 付加されたメダロットの攻撃力が上がる MF『ギガブレイク』 成功・回避系 索敵(G・BRAVE) 付加されたメダロットは攻撃を頭部パーツに当てやすくなる 索敵 隠蔽(BRAVE) 付加されたメダロットは攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる 隠蔽 ステルス(DS) 付加されたメダロットは回避率が上がる ステルス ヒットプロミス 付加されたメダロットの次に行う攻撃1回に限り確実にヒット ヒットプロミス 回避プロミス 付加されたメダロットが次に受ける攻撃1回に限り確実に回避 回避プロミス 過去にプラス症状扱いとされた行動 症状名称 基本的な効果 基本的な付加技・メダフォース 能力系 フォースプラント(G) 付加されたメダロットはメダフォースが溜まりやすくなる フォースプラント 防御系 防御(G・BRAVE) 付加されたメダロットは防御力が上がる 防御 完全防御(G) 付加されたメダロットは攻撃パーツによるダメージを受け付けない 完全防御 未満防御(BRAVE) 付加されたメダロットは防御時に弱い攻撃を無力化する 未満防御 反撃(G) 付加されたメダロットが強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す 反撃 反射(BRAVE) 付加されたメダロットは防御時に強力な攻撃を跳ね返す 反射
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シェルクッション メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1・PE - 2 - R - カード 貝型メダロット(SHL) 登場作品 1 PE 2 R カード シェルクッション 機体説明 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル 機体説明 ブレイク・プレスといった重力攻撃を無力化するメダロット。無効持ちで唯一市販されている。 初代の無効パーツ持ち全般に言えるが、敵が一切使用しないため地味な機体。 他の無効系と違い潜水脚部なので数値自体は高いのだが、 地味すぎて脚部が機動と隠蔽の二冠であることはあまり知られていない。 ちなみに初代メダロット・PEでこのパーツをパーツトレード?に出すと、ピュアマーメイドのパーツに変化する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 アンボイナ ワサキック!ワサドリーールッッ!ビューティ・キィッス! ピュアマーメイド この機体のパーツを通信交換にだすと、私のパーツになるわ カコーモヤイ 実質後継機 初代メダロットの全身無効化トリオ ドンドグー 火薬無効 ハニワゴーレム 光学無効 シェルクッション 重力無効 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「シェルクッション」(男) 頭部 シンジュー SHL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 99 0 99 無効 そのほか 重力無効 右腕 ハイスイコー SHL-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 重力無効 左腕 キュースイコー SHL-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 重力無効 脚部 アンドトロアー SHL-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 40 60 12 2 10 無効 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「シェルクッション」(男) 頭部 シンジュー SHL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 99 0 99 無効 そのほか 重力無効 右腕 ハイスイコー SHL-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 重力無効 左腕 キュースイコー SHL-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 重力無効 脚部 アンドトロアー SHL-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 40 60 12 2 10 40 無効 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル ちょっとまってね 「シェルクッション」 頭部 シンジュー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 無効 おうえん 効果 右腕 ハイスイコー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 無効 おうえん 効果 。 左腕 キュースイコー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 無効 おうえん 効果 。 脚部 アンドトロアー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 無効 浮遊 無効1 効果 アンドトロアーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「無効」属性ならば、そのパーツのが1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1・PE - 2 - R - カード
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メタビー(メタルビートル、めたびー) ※『メダロット作品全体』の「メタビー」の機体説明に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 メタルビートル/メタビー ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品:1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体説明全体概要 当機体の呼称に関して 関連機体 + 「メタルビートル/メタビー」関連ページ一覧 メタビー 全体概要 メタルビートル(めたびー) ゲーム版1・2・R・naviの『メタルビートル』『めたびー』 メタルビートル(メタビー) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『メタルビートル』『メタビー』 メタビー(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『メタビー』 メタビー(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『メタビー』に関して メタビー(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『メタビー』 機体説明 全体概要 数多くのゲーム版メダロットシリーズのカブトバージョンにおける主人公機である。 また、漫画・アニメ版シリーズでもヒカルやイッキのパートナーとして登場する。 最も露出が多い機体で、言わずと知れた「メダロット」という作品全体における看板的存在。 なお初期はカラーリング設定がバラバラでワインレッドだったりした。 ヒカルのイメージカラーが赤ということで茶色っぽいオレンジになった。 パッケージでは濁った青に塗られているのもある。 ちなみに最初のパートナーとして当機を操ることができる作品は、 初代メダロット・PE・メダロット2・メダロットR・メダロット3・メダロット弐CORE・メダロットDS・メダロット7・メダロット8 の9作品にもなる。 大きめの足で体を支え、右腕の単発銃と左腕の機関銃で相手を蜂の巣にし、 トドメは、カブトムシの角を模した頭部の2つの発射口から撃ち出される 追尾・貫通機能をもつミサイルで決める。 …のだが、このミサイル、頭上でX字状に交差した独特な形の二連装ミサイルランチャーなのだ。、 「この形状では同時発射はできない」とほるまりん氏は語る ほるまりん氏の漫画版ではミサイルが発動すると、黒い反応弾が放たれ、Vの字型の二連ランチャーが残されるということが描写されている。 安定した性能を持つ射撃型メダロットだ。 また、KWGタイプのヘッドシザースとは兄弟機らしい。 なお、漫画版メダロット第一巻での描写とメダロットの年表を使った推測から メダロット世界におけるメタビーの発売日は『2009年6月13日』ではないかと、ファンの間では言われている。 ▲ページ上部へ▲ 当機体の呼称に関して 本来の機体名は メタルビートル 。 一般的な呼称である『メタビー』は 漫画版メダロットでヒカルが所有するこの「メタルビートル」のパーツをつけたメダロットが自ら 『メタルビートル 略して メタビーが よいと思いまーす カッコイー!』 と名乗り、このメタビーとヒカルのコンビが魔の十日間事件を解決したことで有名になり、 それに倣ってこの『メタビー』という名前を時代問わず、 KBT型のパーツを装備した機体につけるメダロッターが増えたと言われている。 GB版初代メダロットの説明書でも、「愛称:メタビー」と掲載され、 WSのメダロットPEでも最初のティンペットのデフォルトネームが「メタビー」であったり、 攻略本等で説明される時も「メタビー」で紹介されるようになった。 つまり一メダロットの愛称であった「メタビー」が、メディア展開の影響もあって、 今では「メタルビートル」に代わって機体名として認知・定着しているということである。 久しぶりのシリーズ作品であるメダロットDSでも「メタビー」の名称で登場。 一方同作品で登場するメダロット社にて初代「メタルビートル」の石像を見ることができる。 この正式名称には思い入れがあることを感じさせる。 …そんなこともあり、ゲーム版メダロットでは、一作品の中で複数のメタビーが登場することがあり、 初代メダロット・メダロット2 R・naviで、ヒカルが使うメタルビートルを「めたびー」、 メダロット2 R・3 4・G・弐COREでイッキが使うメタルビートルを「メタビー」と区別されることがある。 「めたびー」は区別のため名前だけでなく、各パーツ名も「ひらがな」になっており、外見・性能も異なる。 余談だが、タカラのバトルメダロット・メダロットコレクションの商品紹介では、 先に発売していた初代メダロットのメタビー(いわゆる初期型)と区別するため、 アニメ準拠(いわゆる後期型)のメタビーを「イッキバージョン」と表現していた。 ちなみに初期は型式番号が「BTR型(漫画メダロット第一巻)・BTL型(漫画メダロッターりんたろう)」であったり、 機体名が「メタル・ビートル(GB版メダロット)」「パワービートル(WS版メダロットPE)」で表記されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKBT型たち KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら オレのライバル達だ! ロクショウヘッドシザース(ろくしょう)ヘッドシザース(ロクショウ) クワガタバージョンの主人公機 スミロドナッド ゲームカブト版 アニメ・漫画版でのライバルコウジの愛機 ウォーバニット アニメ版では世界チャンピオンヴィクトルのメダロットとして立ちふさがる ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 メタルビートル/メタビー ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物